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Zao Capdeville

>_ Développeur Logiciel / Web / Jeu-Video
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01

À propos

bio.txt

// Game Dev en devenir
Game Dev en devenir, je suis passioné par l'informatique en général.
En effet, je m'amuse tout autant à faire un site web, interagir avec le système ou programmer un jeu vidéo.
const langagesPréférés = ["Java", "C++"];

02

Compétences

java Java
spring-boot Spring Boot
php PHP
symfony Symfony
cpp C++
sfml SFML
javascript JavaScript
nodejs Node JS
websocket Web Sockets
github Github
gitlab Gitlab
scrum Scrum
mysql MySQL
03

Projets

01

Tournoi Football Robot

tournoi-football-robot

TFR est une application en Symfony pour la création et la gestion de tournois de football robotique en équipe, un projet en equipe dans lequel nous avons utilisé la méthodologie scrum.

php PHP
symfony Symfony
twig Twig
scrum Scrum
gitlab Gitlab
mysql mysql
02

Towa

Towa

Un jeu de plateau dans lequel il faut poser plus de tours que son adversaire pour gagner la partie.
Réalisation des règles du jeu et d'une IA capable de jouer contre d'autres IAs.

java Java
gitlab Gitlab
03

Fun of Tanks

funoftanks

Fun of Tanks est un jeu multijoueur compétitif où les joueurs contrôlent des tanks dans une arène, en utilisant des tirs et des pouvoirs pour détruire leurs adversaires. Doté d'effets visuels immersifs, comme des explosions et des traînées de fumée, il offre une expérience dynamique et captivante. Conçu avec un système multithread avancé, le jeu garantit des parties fluides en réseau, avec un joueur hôte servant de serveur.

java Java
swing Swing
github Github
04

Chess

chess

Jeu d'échecs en ligne en temps réel avec un système de login, de matchmaking et un simple base de données json.

javascript JavaScript
nodejs NodeJS
websocket WebSocket
github Github
05

Pool simulation

funoftanks

Simulation de collision élastique 2D qui représente des boules de billard qui s'entrechoque.
Dans ce projet, j'ai utilisé les lois de la physique pour m'exercer dans le domaine des collisions et sur le langage C++.

C++ C++
sfml SFML
github Github