À propos
Game Dev en devenir, je suis passioné par l'informatique en général. En effet, je m'amuse tout autant à faire un site web, interagir avec le système ou programmer un jeu vidéo. Mes langages préferés sont Java et C++;
Compétences
Java
Spring Boot
PHP
Symfony
C++
SFML
JavaScript
Node JS
Web Sockets
Github
Gitlab
Scrum
MySQL
Projets
Tournoi Football Robot
TFR est une application en Symfony pour la création et la gestion de tournois de football robotique en équipe, un projet en equipe dans lequel nous avons utilisé la méthodologie scrum.
PHP
Symfony
Twig
Scrum
Gitlab
mysql
Towa
Un jeu de plateau dans lequel il faut poser plus de tours que son adversaire pour gagner la partie. Réalisation des règles du jeu et d'une IA capable de jouer contre d'autres IAs.
Java
Gitlab
Fun of Tanks
Fun of Tanks est un jeu multijoueur compétitif où les joueurs contrôlent des tanks dans une arène, en utilisant des tirs et des pouvoirs pour détruire leurs adversaires. Doté d'effets visuels immersifs, comme des explosions et des traînées de fumée, il offre une expérience dynamique et captivante. Conçu avec un système multithread avancé, le jeu garantit des parties fluides en réseau, avec un joueur hôte servant de serveur.
Java
Swing
Github
Chess
Jeu d'échecs en ligne en temps réel avec un système de login, de matchmaking et un simple base de données json.
JavaScript
NodeJS
WebSocket
Github
Pool simulation
Simulation de collision élastique 2D qui représente des boules de billard qui s'entrechoque. Dans ce projet, j'ai utilisé les lois de la physique pour m'exercer dans le domaine des collisions et sur le langage C++.
C++
SFML
Github